3인칭 시점 템플릿이 앞으로의 프로젝트를 진행하는데 있어서 더 적합해보여 1인칭 템플릿의 애셋을 3인칭 템플릿으로 이주하여 진행한다.
원래는 월드 맵에 떠있는 총을 캐릭터가 먹었을 때 캐릭터가 장착할 수 있게 되어있었으나 캐릭터가 총을 든 채로 시작하게 만들기 위해 캐릭터 블루프린트 BeginPlay 이벤트가 발생했을 때, BP_Rifle 액터를 스폰하고, 그 액터를 1인칭 메시 컴포넌트에 붙였다.
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